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現成品改造是這幾年來我一直在思考的可能,自從開始研究開發產品後發現,簡單容易機器可以代工的東西其實不需要人工打造,這是幾十年來工業革命的自然淘汰,人工的優勢在於能夠因應不同客戶需求自由變化少量訂製,但往往因為不擅長精算成本與雙方對技術專業的認知不同而有爭議,導致工匠的心酸無奈,那麼還有什麼是可以強調發揮自造者的專業優勢,避免淪落為吃力又不受尊重的廉價勞工呢?

 

或許現成品改造可以解決這樣的困擾,量產木製品不討喜的原因在於其樣式,為求量產簡化加工方式的結果,導致大量優良木材被消耗浪費,造成物料短缺越顯珍貴的現象,我們就純手工與自動化的優劣來比較,不難發現,如果以同樣款式手工製的木筷湯匙與機器製品其實差別不大,手做其實沒有比較特別,就算包裝的再有感情也不見得足以溫飽,那麼如果把同樣款式的製作時間節省下來,使用機器製品來加入自己的想法技術創造獨一無二的產品,讓人充滿佔有慾望脫離無趣的單調生活選擇,相信這樣的可能性是存在的,自造者應該著重於技術表現,而不是淪落為材料加工作業人員,自動化機器能代勞的部份就不動手,現成品可以縮短加工作業時間,降低庫存壓力,並且從中獲得更多創新的可能。

 

以下就以最近在清倉拍賣時買來的胡桃鉗娃娃做改造示範。 

 

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散步的時候發現他的存在,買回來之後思考為什麼他會被賤賣的原因與他的發展可能。 

 

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想要將他改成機器人,這隻是自己的收藏未來產品的參考範例使用 。 

 

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首先將物件拆解

不管什麼材質結構不外乎卡榫膠合,只要先想辦法破壞膠的黏著點,再對接合處慢慢施加壓力就能輕鬆分解開來,這款也是用容易造型加工的白木製作。

 

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去漆後修整不滿意的線條,依照自己的圖案畫出刻線痕,用畫的也行,不過自己的玩具收藏當然要讓人羨慕又忌妒。

 

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刻線前後,用心程度決定產品價值。 

 

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需要等膠乾的配件先做,胸前的能量板彎曲有點困難,這裡沒有瓦斯爐,直接泡水後用賴打烤,薄片很好處理,接著繼續刻痕刻完膠也差不多乾了。

 

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膠合組裝之前先做好細部加工。

 

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迫不及待試組裝,聳肩超有喜感,假組的目的是整體檢視,看看是否有需要添加修改的地方,沒問題就可以開始研磨,上色然後組裝。

 

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用燒烙筆做鉚釘孔,他可以做出比較細節的部分,防止木頭纖維遇水翹起的問題。 

 

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磨到手酸,去除銳利刻痕感覺就會比較自然柔和,要做一隻讓人羨慕的玩具收藏超不簡單,這裡可以看見身體木頭上有明顯的胎記,自然的東西通常不會是完美無瑕,但並不是所有人都能理解,木頭還是有分部位等級,雀斑比較多的通常會拿來做平價產品,上厚重深色的漆膜掩蓋修飾,高級訂製品則是選用每根木頭最完美的部位,物以稀為貴,一般小工廠想買還不見的可以取得。

 

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上色之前先幫他拍照紀念。

 

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 仰角一樣很俏皮。

 

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 機翅膀,如果要用機器加工得先保留握持空間,這天松鼠預購年菜來了。

 

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結構組裝,因為是胡桃鉗娃娃,有可動的夾鉗,於是做了一對翅膀,讓他夾胡桃的時後也會多了動態的趣味性。

 

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上色之前先做了色彩計畫,這東西很適合悠閒放空,做點著色酷卡應該很好玩,然後發現小時候很愛收集著色本,爸媽也很愛買給小孩,長大之後卻好像完全沒有接觸過了。

 

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打底。

機器人老爸雖然機型老舊還是努力工作,希望有被需要的感覺,他不想退休後每天期待有人能注意到他的孤單。

這個步驟的重點在洗溝,之後用乾刷的方式上色就能呈現漂亮的色彩變化,有打底就算塗的不均勻完成度也會比較高。

 

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整體配色感覺像吸血鬼伯爵啊…不喜歡厚重的漆膜,每種顏色最少都乾刷三次,再加上細節就能作舊了。

 

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添加細節彩繪後的完成度就比較高了,老煙酒牌的字是從右到左排列。

 

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 用砂紙做出磨損痕跡破壞色彩飽和度。

 

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接著稀釋土色顏料淡淡的洗上一層髒污灰塵,這步驟可以幫助統一色調,老東西除了磨損與髒污之外還有使用過的油光。

 

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塗裝完成之後組裝,有空再來幫他做裝備。 

 

現成品改造可以節省主體的塑造時間,減少量產庫存壓力,相信這些對於充滿創造力的自造者來說,絕對充滿無限可能。

 

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